ไปที่เนื้อหา


รูปภาพ

สเตตัสต่างๆ การคอมโบ ดีเลย์


  • กรุณาลงชื่อเข้าใช้เพื่อตอบกระทู้
มี 7 โพสต์ตอบกลับกระทู้นี้

#1 KingFud

KingFud

    จอมยุทธใหม่

  • Members
  • 4 โพสต์

โพสต์เมื่อ 17 January 2014 - 08:02:37 PM

ค่าสเตตัสที่ได้มา 2 แต้มจากเลเวลอัพ ผมจะใช้คำว่า หน้า
ค่าที่ได้มาจากของที่ใส่ ก็คือ + หลัง

 

ATK คือค่าพลัง ATK หลัง จะตีแรงกว่า ATK หน้า
เช่น พลัง 0 + 200 จะตีแรงกว่า พลัง 200 + 0
ATK หน้ามีผลตรงที่ ถ้าอัพไปเยอะๆ จะตีไม่ค่อยพลาด
สกิลตีสลบ จะขึ้นกับค่านี้

นำ DEF หน้า ของคนที่เราจะตี เทียบกับ ATK หน้า ของเรา
ถ้า DEF เยอะว่า ATK มากๆ โอกาสตีพลาดสูง

 

DEF คือค่าป้องกัน DEF หน้า มีผลมากกว่า DEF หลัง
เช่น ป้องกัน 200 + 0 จะถึกกว่า ป้องกัน 0 + 200

 

INT คือค่าปัญญา INT หลังจะยิงแรงเท่ากับ INT หน้า
แต่ INTหน้ามีประโยชน์มากกว่า ATK หน้า
(อัญเชิญลม น้ำแข็งปิดคลุม ลมจับ และอื่นๆ ขอใช้รวมๆว่า สกิลจับ)
INT หลังไม่มีผลกับสกิลจับ แต่ INT หน้าเท่านั้นที่มีผล
การใช้สกิลจับ ถ้าเรามี INT หน้ามากกว่าคนที่ถูกจับ โอกาสจับติดสูง
กลับกัน ถ้าเราเป็นฝ่ายโดนจับ ถ้า INT หน้า เรามากกว่า โอกาสรอดสูง

 

AGI HPX SPX หน้ากับหลังมีผลเท่ากัน

 

สกิลสายตี ถ้าอัพ INT ก็จะตีแรงขึ้น แต่จะแรงน้อยกว่าอัพ ATK
กลับกัน สกิลสายอิ้น อัพ ATK ไป ก็ไม่ทำให้ยิงแรงขึ้นเลย
ใครที่เล่นจอมทัพสาย ATK ลองเปลี่ยนเป็นอัพ INT ดู แต่ใส่ของพลัง
จากปกติที่สกิลไป 4000 อาจจะลดลงเหลือ 3500
แต่การที่มี INT หน้าเยอะทำให้เรารอดจากสกิลจับได้ดี
เวลาไปประลอง NPC ใส่ของ INT แล้วกวาดได้ด้วย
แต่ข้อเสียของการอัพ INT ก็คือ จะตีมือเปล่าเบากว่าอัพ ATK มาก

 

เซิฟจริงที่จะเปิด น่าจะโดดเควสไม่ได้
ให้ลืมช่วงนี้ (*500) ไปได้เลย เพราะมันจะต่างกันมาก
การเก็บเวลก็จะอัพไปอย่างช้าๆ เน้นคอมโบเป็นหลัก
ไม่ว่าจะอัพ ATK หรือ INT อัพให้พอตี NPC ตาย ก็พอ
ที่เหลือก็อัพ AGI HPX บ้าง ถ้าใครไม่ชอบก็ไม่ต้องอัพ
แต้มที่เหลือก็ดองเอาไว้ ไว้อัพตอนที่เราเปลี่ยนจุดเก็บเวลใหม่
ถ้าจะเล่นสายไว แรกๆคงไม่มีปัญหาอะไร
แต่พอเวลเยอะๆ จะตี NPC ไม่ตาย
ถ้าคิดจะเล่นสายไว ก็ต้องสร้างอย่างน้อย 2 ตัว ตั้งแต่เริ่มแรกเลย

 

ค่าสเตตัสแฝง คือค่าที่เรามองไม่เห็น
เมื่อเวลอัพ เราจะตีแรงขึ้น เลือดเพิ่มขึ้น ทั้งๆที่ไม่ได้กดอัพอะไรเพิ่มเลย
เลเวลเป็นสิ่งสำคัญมาก ถึงแม้เราไม่อัพ DEF เลย แต่ถ้ามีเลเวลเยอะ
ก็ทำให้คนที่มี ATK เยอะๆ แต่เวลน้อยกว่า ตีเราพลาดได้
ATK INT DEF HPX SPX แฝง เพิ่มขึ้นทั้งหมดเมื่อเวลอัพ
แต่ค่า AGI ค่าเดียวเท่านั้น ที่ไม่เพิ่มขึ้น

 

ธาตุที่แพ้ทางกัน ไม่ได้มีผลแค่การทำแดเมทเท่านั้น มีผลกับสกิลจับด้วย
อย่างเช่นอัญเชิญลม ใส่คนธาตุดินจะลอยง่ายกว่าคนธาตุไฟ
อัญเชิญดินไป จะมีบางคนธาตุลมที่ไม่ติดมึน



#2 KingFud

KingFud

    จอมยุทธใหม่

  • Members
  • 4 โพสต์

โพสต์เมื่อ 17 January 2014 - 08:04:12 PM

การคอมโบ คือการที่เราและขุน หรือในปาร์ตี้ที่มี 2 คนขึ้นไป
ออกไปตีพร้อมกันหมด ก็จะเรียกว่า คอมโบ
ไม่ว่าจะใช้สกิลที่คอมโบได้ หรือตีมือเปล่า ก็เรียกว่า คอมโบทั้งหมด
ก่อนที่จะรู้หลักการคอมโบ ต้องรู้จัก เวลเฉลี่ยก่อน

 

เวลเฉลี่ย คือ เวลของคนและขุน หารด้วย จำนวนคน+ขุน
เช่น คนเวล 60 และมีขุน 50 นำเวลทั้งหมดมาบวกกัน จะได้ 110
หารด้วยจำนวนทั้งหมดก็คือ 2 (1คน 1ขุน)
เวลเฉลี่ยก็คือ 110/2 = 55
ถ้าจะปาร์ตี้กัน ก็ต้องนำเวลของคน+ขุนทั้งหมด หารด้วย จำนวนคน+ขุนทั้งหมด
เวลเฉลี่ยของ NPC เราไม่ต้องหา เพราะมันเวลเท่ากันหมด
เช่น NPC เวล 50 ออกมา 3 ตัว เวลเฉลี่ยก็คือ 50 เลย (ต่อไปคงต้องเก็บเวลในป่าอย่างเดียว)

 

และอีกหนึ่งค่าที่สำคัญก็คือค่าไว AGI
การปรับไวคนและขุนให้เท่ากัน ไม่ได้หมายความว่าจะคอมโบ 100%
เราจะไวห่างจากขุนได้มากที่สุด 19 ถ้าห่าง 20 ขึ้นไปจะไม่คอมโบทันที
ไวเท่ากัน หรือไวต่างกัน 19 ไม่มีผลต่อการคอมโบเลย
และห้ามไวคั่น NPC ด้วย
เช่นเราไว 15 ขุน 20 NPC ไว 18 เรียกว่า ไวคั่น จะไม่คอมโบ
ถ้าไวไม่คั่นและไวไม่ต่างกันเกิน 19 แล้ว ค่าที่มีผลต่อการคอมโบก็คือ เวลเฉลี่ย

 

ถ้าเรามีเวลเฉลี่ยเท่ากับ NPC โอกาสที่จะคอมโบกัน ประมาณ 50%
ผมไม่ยืนยันนะว่า 50% เป๊ะมั้ย แต่จะประมาณนี้
ถ้าเราเวลเฉลี่ยมากกว่า NPC ก็จะมีโอกาสคอมโบสูงขึ้น
และถ้าเราเวลเฉลี่ยมากกว่า NPC 40 เวลขึ้นไป จะคอมโบ 100%

 

เราเวล 50 เก็บเวลกับ NPC เวล 55 เทียบกับ NPC เวล 45
เวล 55 จะให้ EXP เยอะกว่าเวล 45 แต่มีโอกาสตีพลาดบ้าง
แต่เวล 45 จะคอมโบมากกว่า เวล 55
การคอมโบ จะทำให้ไม่เสียเวลาในการเก็บเวล
แทนที่ขุนจะตีทีนึง แล้วเราตีอีกทีจน NPC ตาย
คอมโบตีตายในครั้งเดียวเลยจะดีกว่า

 

ห้ามปรับไวคนและขุนเท่ากันโดดเด็ดขาด ปกติจะให้ขุนมากกว่าคน
ผมจะยกตัวอย่าง โดยใช้เลขที่สมมุติขึ้นทั้งหมด
ปกติถ้าคอมโบกัน ใครที่ไวมากกว่า จะได้ EXP มากกว่า
เช่น ขุนไวกว่าคน ขุนได้ EXP 110 คนได้ 100
แต่มันไม่ได้คอมโบ 100%
รอบที่ไม่คอมโบกัน ขุนจะตีฟรีๆไปทีนึง แล้วคนเป็นคนฆ่า
ขุนจะได้ EXP 30 คนได้ 90
ถ้าเทียบกันดูโดยรวมแล้ว คนจะได้ EXP เยอะกว่า ถ้าให้ขุนไวกว่าคน

 

มีอีกเรื่องที่สำคัญมาก
บางคนใส่ของให้ขุนโหดๆ เห็นมันตีแรงๆ แล้วสะใจ นั้นเป็นความคิดที่ผิด
ห้ามให้ขุนเป็นฆ่า NPC ต้องให้คนเป็นคนฆ่าเท่านั้น
เช่น NPC เลือด 400 รอบที่ไม่คอมโบ ขุนทำแดเมทไป 380 คนทำไป 300
เมื่อคอมโบกันแล้ว ขุนทำแดเมทไป 418 คนทำไป 330
(ตีมือเปล่า จะแรงขึ้น 10% เมื่อคอมโบกัน)
จะเห็นว่า ขุนเป็นคนฆ่า เพราะทำแดเมทเกินเลือด NPC
แบบนี้ จะได้ EXP น้อยมาก
ส่วนคน จะทำแดเมทได้เท่าไหร่ ไม่มีผลทั้งนั้น เกิน 400 ก็ได้
เมื่อขุนทำแดเมทน้อยกว่า 400 แล้ว ถ้าทำได้ใกล้ๆ 400 จะดีมาก
ระหว่างที่ขุนทำแดเมทได้ 390 เทียบกับ 200  (คอมโบ)
ที่แดเมท 390 คนและขุนจะได้ EXP เยอะกว่า

 

การเก็บเวลแบบเป็นปาร์ตี้ คิดคอมโบซับซ้อน
รู้แค่ว่า เวลเฉลี่ยมากกว่า 40 จะคอมโบ 100% แต่น้อยกว่า 40 ผมก็คิดไม่เป็น
เราเวลเฉลี่ยมากกว่า NPC ไว้ก่อนจะดีกว่า
และให้คนที่ไวน้อยสุดในตี้เป็นคนฆ่าเท่านั้น

 

ดีเลย์ คือระยะเวลาในการร่ายสกิลนั้นๆ
เช่น ยิงธนูไฟก็จะเห็นเป็นรูปธนูไฟออกมา ยิงหินก็เช่นกัน
แต่สกิลต่างๆในเกม มันมีดีเลย์ไม่เท่ากัน ตีมือเปล่ามีดีเลย์น้อยที่สุด
ถ้าเก็บแบบปาร์ตี้ ยิงหินจะมีดีเลย์มากกว่าธนูไฟมาก
ใน 1 นาที ยิงธนูไฟได้ 30 ครั้ง ยิงหินจะได้ 20 ครั้ง (เลขนี้ สมมุติขึ้นให้ดูว่าต่างกันมาก)
เพราะฉะนั้น ถ้าไม่จำเป็นจริงๆ อย่าใช้ยิงหิน ยกเว้นเป็นปาร์ตี้ธาตดินจริงๆ
ตีกระจาย ดูเหมือนว่าจะดีเลย์เยอะ แต่จริงๆแล้วดีเลย์พอๆกับธนูไฟ แต่เปลือง SP

 

ที่พิมไปทั้งหมด อาจจะมีผิดบ้างก็ได้
เพราะผมเลิกเล่นไปนาน และยังไม่ได้ลองในเซิฟทดสอบตอนนี้
ถ้าผิดพลาดส่วนไหน ช่วยพิมบอกไว้ด้วย ผมจะแก้ให้ครับ

 

 

 

 

 

 

 

 

 



#3 ปลากระป๋อง

ปลากระป๋อง

    นั่วลี่

  • Members
  • 89 โพสต์
  • Gender:Male

โพสต์เมื่อ 17 January 2014 - 08:25:10 PM

:onion58:  :onion58:


:onion58:UW2VPO.jpg  :onion58:

 

wcq3Av.gif


#4 Aoyjai

Aoyjai

    เฝิงจี้

  • Members
  • 108 โพสต์
  • Gender:Female
  • Location:ขอนแจ่น

โพสต์เมื่อ 18 January 2014 - 12:22:13 AM

ไม่ทราบว่าตอน โอเป๊นเบตร้าแล้ว มอนจะยังออกมาถี่ยิบเหมือนเดิมป่ะ ถ้าเหมือนเดิมก็ โอเคถึงจะไม่คูณก้ตาม


13600065_816194305147852_559073535783404


#5 alast

alast

    เฝิงจี้

  • Members
  • 100 โพสต์

โพสต์เมื่อ 18 January 2014 - 01:41:18 AM

สายลมไวนี่ไม่ต้องพูดถึงตอนเชิญลมเลย ลงไวกันเยอะๆเชิญทีวืดเอาๆ 

 

เพราะงั้นลงปัญญาหน้ากันเยอะๆนะจ๊ะค่อยยัดในส่วนที่ขาดเอา



#6 OnTheRocK

OnTheRocK

    Exclusive Member

  • TS ParadizeX Staff
  • 10259 โพสต์
  • Gender:Male
  • Location:ในซอกในหลืบ!!

โพสต์เมื่อ 18 January 2014 - 11:31:26 AM

เทพฝัดมาแถลงไข

แต่ตอนนี้เซิฟนี้หลายๆอย่างยังไม่เหมือนเซิฟจริงๆ พยายามทำให้ใกล้เคียงที่สุดในส่วนที่ทำได้ก่อน แล้วค่อยๆปรับไปเรื่อยๆ

77sig.gif
userbar_3.gif


#7 theevotion01

theevotion01

    ซุนจ้ง

  • Members
  • 20 โพสต์

โพสต์เมื่อ 18 January 2014 - 01:07:44 PM

นับถือ นับถือ



#8 ปลากระป๋อง

ปลากระป๋อง

    นั่วลี่

  • Members
  • 89 โพสต์
  • Gender:Male

โพสต์เมื่อ 19 January 2014 - 10:03:10 PM

:onion58:  :onion58:


:onion58:UW2VPO.jpg  :onion58:

 

wcq3Av.gif





1 สมาชิกกำลังอ่านกระทู้นี้

0 สมาชิก, 1 ผู้เยี่ยมชม, 0 ผู้ใช้งานที่ซ่อนตัว