ช่วงที่ 1 : Zero Test
- ทดสอบระบบพื้นฐานหลักๆ ที่จำเป็น
- พูดคุยได้, PK กันได้
- ทีมงานทดสอบ 20 คน
- ใช้เครื่อง notebook และ internet บ้านทั่วไป
- ช่วงวันที่ทำทดสอบ 15/9/2556 - 16/10/2556
ช่วงที่ 2 : Alpha Test #1
- เพิ่มระบบพื้นฐานหลักๆ ที่จำเป็นต่อการเล่นและเก็บเลเวล
- มีผู้เล่นเฉลี่ย 150-250 คน
- ช่วงวันที่ทำทดสอบ 16/10/2556 - 5/11/2556
ช่วงที่ 3 : Alpha Test #2
- reset ข้อมูลเก่าทั้งหมด
- ย้ายไปเปิดบนเซิร์ฟเวอร์ VPS บน internet ความเร็วสูง
- เพิ่มระบบพื้นฐานหลักๆ ที่จำเป็นต่อการเล่นโดยไม่เสกของ
- มีผู้เล่นเฉลี่ย 250-350 คน
- ช่วงวันที่ทำทดสอบ 5/11/2556 - 6/12/2556
ช่วงที่ 4 : Alpha Test #3
- reset ข้อมูลเก่าทั้งหมด
- เพิ่มระบบพื้นฐานหลักๆ ที่จำเป็นต่อการเล่นโดยไม่เสกของ (ที่ยังไม่ครบ)
- แก้ไขบัคของระบบพื้นฐานหลักๆ ที่จำเป็นต่อการเล่นโดยไม่เสกของ
- ปิดระบบเสกของเพื่อทดสอบระบบจริงๆ ทั้งหมด
- ช่วงวันที่ทำทดสอบ 6/12/2556 - 28/2/2557
ช่วงที่ 5 : Close Beta Test
- reset ข้อมูลเก่าทั้งหมด
- แก้บัค และ ปรับแต่งความเหมาะสมที่เหลือทั้งหมด
- ช่วงวันที่ทำทดสอบ 28/2/2557 - 17/4/2557
ช่วงที่ 6 : Open and Commercial (ปัจจุบัน)
- reset ข้อมูลเก่าในช่วง CB ทิ้งทั้งหมด
- จะไม่มีการ reset ข้อมูลอีกต่อไป
- เริ่มให้บริการวันที่ 18/4/2557
- มีการจัดกิจกรรมเป็นระยะๆ
- ระบบ support ผ่านหน้าเว็บ
- exp rate คูณน้อย หรือ ไม่คูณเพิ่มเลย
- เล่นแบบ Server จริงทั้งหมด ไม่มีคำสั่งพิเศษ
- เก็บค่าบริการจริง โดยรูปแบบการเก็บจะแจ้งให้ทราบอีกครั้ง
X CroSs