แก้บอทโดดเควสยังไงอ่าครับ (มันโดดครั้งเดียวเองอ่า)
#21
โพสต์เมื่อ 06 January 2007 - 11:24:02 PM
#22
โพสต์เมื่อ 06 January 2007 - 11:24:15 PM
#23
โพสต์เมื่อ 06 January 2007 - 11:25:36 PM
ไปนอนเเละ
เมียไม่ปลื้ม
#24
โพสต์เมื่อ 06 January 2007 - 11:25:59 PM
#25
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 08:12:47 AM
#26
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 08:13:33 AM
ไม่ก็ AS จะเเจกของนน่ะ
เเต่ทุกปีเห็นเล่นฟรีอ่ะ
#27
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 08:14:56 AM
1.ได้เปอร์น้อยมาก
ถ้าเก็บคนเดียวไปเก็บป่าดีกว่าน่ะ
1.ได้เปอร์มาก
เเต่ถ้าโดดเควสเป็นตี้นี่ได้เยอะมากๆๆๆๆ
#28
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 08:15:12 AM
#29
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 08:15:37 AM
#30
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 09:02:18 AM
#31
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 09:02:41 AM
#32
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 09:02:58 AM
#33
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 09:03:08 AM
#34
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 09:03:22 AM
#35
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 10:41:22 AM
#36
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 10:42:56 AM
// Script Ai for Truebot v 1.1.4
// Released: 15/01/2549 By Alexandrite
// ==================================================
// ---------- [ Hp/Sp Option [MyChar] ] ----------
MyCharHp_Min = 30 // [1~100] ผู้เล่น กิน Hp เมื่อผู้เล่น Hp < MyCharHp_Min
MyCharHp_Max = 70 // [1~100] ผู้เล่น หยุดกิน Hp เมื่อผู้เล่น Hp >= MyCharHp_Max
MyCharSp_Min = 45 // [1~100] ผู้เล่น กิน Sp เมื่อผู้เล่น Sp < MyCharSp_Min
MyCharSp_Max = 90 // [1~100] ผู้เล่น หยุด Sp เมื่อผู้เล่น Sp >= MyCharSp_Max
// ---------- [ Hp/Sp Option [Partner] ] ----------
PartnerHp_Min = 25 // [1~100] ขุนพล กิน Hp เมื่อผู้เล่น Hp < MyCharHp_Min
PartnerHp_Max = 70 // [1~100] ขุนพล หยุด Hp เมื่อผู้เล่น Hp >= MyCharHp_Max
PartnerSp_Min = 35 // [1~100] ขุนพล กิน Sp เมื่อผู้เล่น Sp < MyCharSp_Min
PartnerSp_Max = 90 // [1~100] ขุนพล หยุด Sp เมื่อผู้เล่น Sp >= MyCharSp_Max
// ---------- [ In Battle Option] ----------
Flee_Use = 0 // 0,1 /*0 = ปิด / 1= หนี NPC ตามเงื่อนไขข้างล่าง*/
Flee_OurHp = 0 // 0,[1~100] /*0 = ปิด / [1~100] = หนี NPC เมื่อ OurHp < Flee_OurHp*/
Flee_NpcCount = 0 // 0,>0 /*0 = ปิด / >0 = หนี NPC เมื่อเจอ NPC >= Flee_Count*/
/* หมายเหตุ */
/* เซทหนี NPC ตามชื่อได้ที่ table/npc_flee.txt*/
// ---------- [ Out Battle Option ] ----------
AutoEatFood = 1 // 0,1 /*0 = ปิดการกินนอกฉาก / 1 = กิน Hp/Sp อัติโนมัติ */
AutoHealing = 0 // 0,1,2,3 /*0 = ปิดการฮิลนอกฉา / 1 = วารีคืนพลัง / 2 = รักษาบาดเจ็บ / 3 = สุดยอดรักษา*/
AutoClickNPC = 1 // 0,1 /*0 = ปิดการดูด NPC / 1 = ดูด NPC อัติโนมัติ */
ActionStart = 1 // 0,1,2,3 /*0 = ยืนปกติ / 1 = นั่ง / 2 = ขี่ม้า / 3 = เต้นลิเก*/
AutoStart = 2 // 0,1,2 /*0 = ปิด / 1 = เดินอัติโนมัติ / 2 = โดดเควส*/
AutoStart_Delay = 10 // 0,>0 /* หน่วงเวลา AutoStart_Delay วินาที ก่อนโดดเควส */
QuestName = "" // ชื่อ Quest ดูได้ใน Folder Quests
WaypointName= "" // ชื่อ Waypoint ดูได้ใน Folder Waypoint
/* หมายเหตุ */
/* AutoStart_Delay ไว้ใช้สำหรับคนจะบอทตี้
ครับ เพราะให้ Delay ก่อนโดดเควสเพื่อรอรับลูกตี้น่ะครับ*/
// ---------- [ Swap Lucky ] ----------
SwapUse = 0 // 0,1 /*0 = ปิด / 1 = ใช้งานสลับตราตามเงื่อนไขข้างล่าง*/
SwapCheckLogin = 0 // 0,1 /*0 = ปิด / 1 = เช็คตราตอน Login*/
SwapOutBattle = 0 // 0,1 /*0 = ปิด / 1 = สลับตราหลังจากจบ Battle*/
/* หมายเหตุ */
/* ควรระวังการ Set OutBattle ให้มากๆ เพราะอาจทำให้ตราพังได้
และควรใส่ SwapCheckLogin เป็น 1 เพื่อเช็คตราครับ แนะนำไว้ -0-*/
// ---------- [ GM Option ] ----------
GM_Login = 0 // 0,1 /*0 = ตีต่อไป / 1 = Disconnect เมื่อ GM Login เข้าเกม*/
GM_InMap = 1 // 0,1 /*0 = ตีต่อไป / 1 = Disconnect เมื่อ GM เข้ามาใน Map*/
// ---------- [ Private Message] ----------
var DisconnectPM = 1 // 0,1 /*0 = ไม่ใช้งานตัดสายผ่านกระซิบ / 1= ใช้งานตัดสายผ่านกระซิบ*/
var DisconnectPM_Pass = "123456789"; // รหัสผ่านสำหรับการปิดบอท
// ---------- [ Connection Option] ----------
ReconnectAi = 1 // 0,1 /*0 = ปิด / 1 = Reconnect เมื่อ Bot Disconnect*/
ReconnectWait = 2 // >0 /*ตั้งเวลาต่อบอทหลังจากบอทตัด เป็นวินาที*/
DisconnectLag_Use = 1 // 0,1 /*0 = ปิด / 1 = ใช้งานระบบตัดบอทอัติโนมัติเมื่อบอทค้าง*/
DisconnectLag_Time = 1 // >0 /*Disconnect Bot เมื่อบอทค้าง >= DisconnectLag วินาที*/
Disconnect_Hp = 1 // [1~100] บอทจะ Disconnect เมื่อผู้เล่น Hp < Disconnect_Hp
Disconnect_DieCount = 1 // >0 /*บอทจะ Disconnect ถ้าตาย >=3 ครั้ง*/
// ---------- [ Time Option ] ----------
RelexWhen9am = 0 // 0,1 /*0 = ปิด / 1 = เปิดการใช้งาน เมื่อ 21.50 บอทจะตัดและ จะเปิด~06.10 อัตโนมัติ*/
RelexWhen10pm = 0 // 0,1 /*0 = ปิด / 1 = เปิดการใช้งาน เมื่อ 08.50 บอทจะตัดและ จะเปิด~09.10 อัตโนมัติ*/
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
debug("Config.txt -- loaded successful !!",0x00AA00);
// ----------------------------------------------------------------------------------------------------
#37
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 10:43:58 AM
var shopname = "จอบทอง"; // ตั้งชื่อร้าน
var sellnum = 4; // จำนวนช่องที่ตั้งขายได้
var SellX = 785; // ตำแหน่งตั้งร้าน (แกน X)
var SellY = 1265; // ตำแหน่งตั้งร้าน (แกน Y)
var TimeToSell = 10; // เวลาที่จะให้บอทเดินไปขายร้าน (เช่น ทุกๆ 10นาที)
function InitShop(){
// ตั้งรายการ item ที่ต้องการตั้งร้านขาย
DefindPrice("จอบทหารเหลือง",100000);
DefindPrice("",30000);
DefindPrice("",20000);
DefindPrice("",15000);
}
function InitSellList(){
// ตั้งรายการ item ที่ต้องการขายคืนร้านประเภทต่างๆ
// item ทั่วไป
AddItemSellNormal("เอ้อกัวโถว");
AddItemSellNormal("");
AddItemSellNormal("");
AddItemSellNormal("");
// item ที่ต้องขายร้านยา
AddItemSellDrug("");
AddItemSellDrug("");
AddItemSellDrug("");
AddItemSellDrug("");
// item ที่ต้องขายเครื่องแต่งกาย
AddItemSellEquip("");
AddItemSellEquip("");
AddItemSellEquip("");
AddItemSellEquip("");
}
function OnPrivateMsg(PlayerName , Msg){
// เกิดเมื่อมีคนกระซิบมาหา
if ((Msg=="ออกหน่อยค้าบ") && (PlayerName=="กุเองงง")){
ts.Disconect();
}
}
#38
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 10:45:15 AM
// ==================================================
// ---------- ใส่รายชื่อ เพื่อนที่ต้องการ ร่วม Party ----------
// ==================================================
var PartySet = 1; //0,1,2 /*0 ปิดระบบ ปาร์ตี้ /1 เป็น หัวหน้าปาร์ตี้ /2 เป็น ลูกทีมปาร์ตี้*/
var PartyMax = 1; //0,1,2,3,4 /*0 ปิดระบบ เช็คปาร์ตี้ /1,2,3,4 จำนวนคนในทีม (ไม่รวมตัวเรา)*/
var PartyLeader =""; //ชื่อหัวหน้าปาร์ตี้
function PartyF(){
if(PartySet == 1){
SetPartyFriend("") //ใส่ชื่อลูกทีม1
SetPartyFriend("นักรบแปลกหน้า") //ใส่ชื่อลูกทีม2
SetPartyFriend("") //ใส่ชื่อลูกทีม3
SetPartyFriend("") //ใส่ชื่อลูกทีม4
SetSena("นักรบแปลกหน้า") //ใส่ชื่อเสนา
}
}
#39
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 10:45:50 AM
// ==================================================
// ---------- ใส่เงื่อนไขการต่อสู้ของฉันและขุนพล ----------
// ==================================================
// รูปแบบการต่อสู้ของฉัน
function TableMyAttack(){
Target = findMaxLevelMonster()
SkillUse("ธนูไฟ")
}
// รูปแบบการต่อสู้ของขุนพลฉัน
function TablePartnerAttack(){
Target = findMaxLevelMonster()
SkillUse("ธนูไฟ")
}
// --------------------------------------------------
// ---------- Howtouse ----------
// --------------------------------------------------
/* ----- ชื่อตัวแปร -----*//*
round_count = if(round_count == 3){}
วิธีใช้ if(round_count == 1){} แบบนี้ครับ
หมายถึงถ้านี่เป็นเทริน(รอบ)แรกของเรา ให้ทำตามเงื่อนไขจ๊ะ
npc = if(npc==4){}
วิธีใช้ if(npc==4){} ประมาณนี้นะครับ
Target = เป้าหมายการโจมตี
วิธีใช้ Target = findMonster() หรือ อื่นๆ โดยดูได้ข้างล่าง
- findMonster() // โจมตีธรรมดา
- findMonsterName() // โจมตีด้วยชื่อ
- findMaxLevelMonster() // โจมตีตัวเลเวลสูงก่อน
- GetNpcObj(1,2) // โจมตีแบบเลือกเอง (แถว,คอลัม)
- SelectF1Target() // โจมตีแบบ F1 โจมตี
Target.Row = แถวที่โจมตี
วิธีใช้ Target.Row =1
Target.Col = คอมลัมที่โจมตี
วิธีใช้ Target.Col = 1
SkillUse = สกิลที่ใช้โจมตี
วิธีใช้ SkillUse("มือเปล่า") หรือ SkillUse("โจมตีสลบ")
ในฟังชั่น SkillUse นี้ได้ใส่ระบบ เช็ค SP ไว้อัติโนมัติแล้ว ถ้าเกิด Sp
ไม่เพียงพอในการใช้สกิล บอทจะใช้สกิล Basic (มือเปล่า) ในการโจมตีแทน
หรือสามารถเซทได้ใน table/skill_db.txt (เซทพังไม่รับผิดชอบ)
*/
#40
โพสต์เมื่อ 07 January 2007 - 10:46:49 AM
ServerIP=
Pversion=182
ID=ts
PASSWORD=
[Color]
Background=16777215
ChatAll=9868950
ChatPubLic=0
ChatWhisper=255
ChatParty=98432
ChatGuild=13369601
ChatGFriend=7799041
DataDroping=16711680
DataFighting=255
[RefreshLength]
DataBox=500
ChatBox=300
[OnOff]
ChatAll=True
ChatPubLic=True
ChatWhisper=True
ChatParty=True
ChatGuild=True
ChatGFriend=True
DataDroping=True
DataFighting=True
[Menu]
AutoRecon=False
AutoEat=False
AutoSystray=True
AutoAvoid9am=True
AutoGMOnline=False
AutoGMInmap=False
0 สมาชิกกำลังอ่านกระทู้นี้
0 สมาชิก, 0 ผู้เยี่ยมชม, 0 ผู้ใช้งานที่ซ่อนตัว