แบบว่ามานโดดได้ซัก 2-3ทีแล้วมานก้อตัดอ่ะงับ
จาแก้ยังไงให้มานไม่ตัดอ่ะงับ
// Quest: โจโฉ[-]
// From Script: AI Script 1.1.0 [Alexandrite]
// ============================================================
function StartQuest(){
debug("----- โดดเควส "+QuestName+" Start -----", 0xFF0000);
warpStart();
}
function warpStart(){
ts.warp(2);
}
function NpcDialog(DialogId){
debug("normal id = "+ts.DialogId , 0x0000FF)
if(DialogId == 13146) {
ts.SendEnd();
}else if(DialogId == 13147) {
ts.ClickOnNPC(12)
warpStart();
}
}

ช่วยดูสคริปโจโฉนี้ให้ทีงับ
Started by jeju, Jun 12 2007 10:10 PM
1 reply to this topic
#1
Posted 12 June 2007 - 10:10:10 PM
#2
Posted 19 August 2007 - 11:38:59 PM
// Quest: โจโฉ[-]
// From Script: AI Script 1.1.0 [Alexandrite]
// ============================================================
function StartQuest(){
debug("----- โดดเควส "+QuestName+" Start -----", 0xFF0000);
warpStart();
}
function warpStart(){
ts.warp(2)
}
function NpcDialog(DialogId){
debug("Dialog "+DialogId,0x0000FF)
if(DialogId == 13146) {
ts.SendEnd();
} else if(DialogId == 13147) {
ts.CancelQuest();
ts.ClickOnNPC(99);
ts.ClickOnNPC(99);
ts.warp(2);
}
}
มะรู้ว่าใช้ได้ป่าวนะ ไม่ได้ใช้นาน - -*
// From Script: AI Script 1.1.0 [Alexandrite]
// ============================================================
function StartQuest(){
debug("----- โดดเควส "+QuestName+" Start -----", 0xFF0000);
warpStart();
}
function warpStart(){
ts.warp(2)
}
function NpcDialog(DialogId){
debug("Dialog "+DialogId,0x0000FF)
if(DialogId == 13146) {
ts.SendEnd();
} else if(DialogId == 13147) {
ts.CancelQuest();
ts.ClickOnNPC(99);
ts.ClickOnNPC(99);
ts.warp(2);
}
}
มะรู้ว่าใช้ได้ป่าวนะ ไม่ได้ใช้นาน - -*
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users