เนื่องจากพอดีผมโดดติวเตอร์ในป่าอยู่จุดตัด แล้วผมจะเปลี่ยนตัวสคิปใหม่ไม่ทราบว่าจะแก้ยังไง แบบว่าใช้ตัวเก่าอยู่
ผมต้องการให้มันตีตัวกลาง(0,2)นะครับ มันเกิดแบบนี้ [0,4 / 0,3 / 0,2 / 0,1 / 0,0]
ฟังชั่นก์ที่ใช้อยู่ตอนนี้ แต่จะแก้ยังไงครับ พอดีจะเรื่อง ts.SendAttack(Char.Row, Char.Col, Target.Row, Target.Col, SkillID(Skill)) ไม่ได้แล้ว
function MyAttack(){
CheckDisconnect();
roundcount++;
var MyChar = ts.Character
var MyPartner = ts.CurrentPartner
if ((SkillAttack == 1) && (ts.Character.SP >15) && (roundcount == 1)){
Monster = SelectF1Target()
Skill = "มือเปล่า"
}else if ((SkillAttack == 1) && (ts.Character.SP >15) && (roundcount == 2)){
BasicAttack(MyChar, MyChar, "วิชาหลบหนี");
}else if ((SkillAttack == 2) && (ts.Character.SP >22)){
Monster = SelectF1Target()
Skill = "ยิงก้อนหิน"
}else if (SkillAttack == 0){
Monster = findMonster()
Skill = "มือเปล่า"
}else {
Monster = SelectF1Target()
Skill = "มือเปล่า"
}
รบกวนช่วยทีครับ ขอบคุณมากครับ
เรียนท่านผู้เชียวชาญช่วยชี้แนะหน่อยครับ
เริ่มโดย ซุนฮก, Jun 07 2007 05:52 PM
มี 1 โพสต์ตอบกลับกระทู้นี้
1 สมาชิกกำลังอ่านกระทู้นี้
0 สมาชิก, 1 ผู้เยี่ยมชม, 0 ผู้ใช้งานที่ซ่อนตัว